焼きそばの逆襲
 
アニメのレビューとかスパロボのネタを取り扱っているブログ
 


2008年7月10日を表示

~その名はゼロ~ カードリスト

*1 無頼(ゼロ機)   new
*2 無頼 new
*2 クラブ
*2 ダッガー
*2 ガバメント(ティンプ機)
*2 ドトール
*2 グライムカイザル
*2 バッシュ
*2 ザンブル
*2 グラスゴー
*2 サザーランド
*2 ヴィンセント(指揮官機) new

*1 ゼロ new
*1 扇要 new
*2 ティンプ・シャローン
*2 アーマス・ゲイル
*2 卯都木命
*2 シャリー・フェネット
*2 ジェレミア・ゴットバルト
*2 ヴィレッタ・ヌゥ

*2 反逆のルルーシュ new
*1 黒の騎士団 new
*2 頭上注意
*1 100万ギーンの手形
*2 民衆の罵声
*2 強敵の出現
*1 魔神が目覚める日 new




新規カードテキスト
ウィークリーで見れるカードは省いています。

【ヴィンセント(指揮官機)】
ユニット
指2 合4 資0
エース(1) 速攻
格闘4 射撃1 防御4

【ゼロ】
キャラクター
指1 合3 資0
クイック
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍キャラ1枚の
プレイを無効にし、廃棄できる。
別名「ルルーシュ・ランペルージ」
格闘1 射撃1 防御1

【扇要】
キャラクター
指1 合2 資0
(自動D):自軍効果で敵軍カードのプレイが無効になった場合、このカード
と同じエリアにいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「鉄壁(1)」
を得る。
格闘1 射撃1 防御1

【黒の騎士団】
コマンド
指3 合4 資1
(自軍ダメージ判定ステップ):全てのユニット中、最も高いコストの
合計値を持つ、戦闘エリアにいるユニット1枚を選んで、持ち主の本国の
下に移す。

【魔神が目覚める日】
コマンド
指2 合3 資0
(ドローフェイズ):プレイヤー1人は、自軍手札全てを自軍本国に移す。
その後、自軍本国をシャッフルし、移した枚数だけカードを引く。


微妙、微妙過ぎる…。
待ちに待った発売日なのに、何このこの仕打ち。

とりあえず、この中ではゼロがまだ使えるレベルかな?
でもルル山さんと同名になるので、ちとメインにはきついかもね。

まぁ、何にせよ今回は初めての構築済みデッキなので、私はまだガマンしておきます。
でも、これが続くとなると…。

なのでマジで4弾に期待します。



7月10日(木)19:54 | TCG | 管理


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