~その名はゼロ~ カードリスト |
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| *1 無頼(ゼロ機) new *2 無頼 new *2 クラブ *2 ダッガー *2 ガバメント(ティンプ機) *2 ドトール *2 グライムカイザル *2 バッシュ *2 ザンブル *2 グラスゴー *2 サザーランド *2 ヴィンセント(指揮官機) new
*1 ゼロ new *1 扇要 new *2 ティンプ・シャローン *2 アーマス・ゲイル *2 卯都木命 *2 シャリー・フェネット *2 ジェレミア・ゴットバルト *2 ヴィレッタ・ヌゥ
*2 反逆のルルーシュ new *1 黒の騎士団 new *2 頭上注意 *1 100万ギーンの手形 *2 民衆の罵声 *2 強敵の出現 *1 魔神が目覚める日 new
新規カードテキスト ウィークリーで見れるカードは省いています。
【ヴィンセント(指揮官機)】 ユニット 指2 合4 資0 エース(1) 速攻 格闘4 射撃1 防御4
【ゼロ】 キャラクター 指1 合3 資0 クイック (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍キャラ1枚の プレイを無効にし、廃棄できる。 別名「ルルーシュ・ランペルージ」 格闘1 射撃1 防御1
【扇要】 キャラクター 指1 合2 資0 (自動D):自軍効果で敵軍カードのプレイが無効になった場合、このカード と同じエリアにいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「鉄壁(1)」 を得る。 格闘1 射撃1 防御1
【黒の騎士団】 コマンド 指3 合4 資1 (自軍ダメージ判定ステップ):全てのユニット中、最も高いコストの 合計値を持つ、戦闘エリアにいるユニット1枚を選んで、持ち主の本国の 下に移す。
【魔神が目覚める日】 コマンド 指2 合3 資0 (ドローフェイズ):プレイヤー1人は、自軍手札全てを自軍本国に移す。 その後、自軍本国をシャッフルし、移した枚数だけカードを引く。
微妙、微妙過ぎる…。 待ちに待った発売日なのに、何このこの仕打ち。
とりあえず、この中ではゼロがまだ使えるレベルかな? でもルル山さんと同名になるので、ちとメインにはきついかもね。
まぁ、何にせよ今回は初めての構築済みデッキなので、私はまだガマンしておきます。 でも、これが続くとなると…。
なのでマジで4弾に期待します。
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7月10日(木)19:54 | TCG | 管理
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好きやなw
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| ほんまカード好きやなw デッキとか作れる才能が羨ましいぜ・・・ ポケモンカードは買うだけかって満足しルールは分からずプレイ 遊戯王、デジモンカードも然りw ガンダムウォーもえっちらほっちらとできるレベル マジで構成とかどうやったら上手く考えれるんだろうw
とさておいて。 一日あたりの日記が結構がんばってるなーw このクオリティで書いていくとしんどいかもしれんぞw
「お、ここは初めてか。力抜いて行けよ」
死んだじっちゃんが言ってたゾww
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by 紅葉 | HP | 7月11日(金)00:02
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