焼きそばの逆襲
 
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2009年5月7日を表示

【サンクル】黒赤 カグツチロック&ゾンダー軍団

最近【夏のあらし!】がとても熱いことに気付いた私です。

2話以降のCパートの変な絵本の話が楽しみすぎるッ!
【青い猫のオートマトン】とかマジ吹いたわwww

それに5話でも吹きまくりwww
変な絵本の話はまさかの3連チャンだったし
アムロやシャア、車田正美さんのネタ、ガンバetc・・・とネタあり過ぎ!

本編の題名にも子ネタが仕込んでいて、70年80年代に流行った曲のタイトルが題名に付いていますね。
【少女A】とかモロ、え~っと・・・【中森明菜】さんの曲だっけかな?

相変わらずOP、本編、ED、次回予告とありとあらゆる所にネタをふんだんに詰め込んでいるので、とても見応えがあります

まだ1話たりとも見ていない人は是非とも見てみて下さいッ!
恐らく損はしない筈ですから


でわッ!本編開始ッ!


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黒 25枚
ユニット 15枚
*3 カグツチ
*3 美優・グリーア
*3 スコープドッグ(レッドショルダー)
*2 スナッピングタートル
*2 スコープドッグレッドショルダーカスタム
*2 アイダホ

キャラクター 8枚
*3 鴾羽舞衣
*2 アリッサ・シアーズ
*3 イラ・ジョリバ

コマンド 2枚
*2 さらばチェホフ


赤 25枚
ユニット 14枚
*3 EI-02
*3 EI-03
*2 EI-04
*3 EI-05
*1 EI-17
*2 EI-18

キャラクター 3枚
*2 初野華
*1 ピッツァ

コマンド 8枚
*3 民衆の罵声
*2 リーリン一味の罠
*3 ゾンダーメタル
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特に意識したつもりも無いのに、デッキレシピを洗い出してみると・・・ちょうど黒赤25枚。
分量間違えたかな・・・もう少しどちらかに特化させてもよかったかもね?

まぁ、それは置いといてデッキ解説。

デッキタイトル通り、基本戦法はリロールインするカグツチで敵をロックしちゃおうってカンジです。


-カード紹介-

【カグツチ】
キーカードその1
一応このデッキのエース。

【美優・グリーア】
指定1、戦闘配備、格闘3、ハンデス、連動で【+1+1+1】・・・。
優秀杉でびっくりしたッ!単色でも十分だったけど指定1のおかげで混色でも十分働ける。

【鴾羽舞衣】
まぁ、黒には必須かな?
今回は、いつもはあんまり満たすことの無い【連動】の条件を満たす事も出来るので、【カグツチ】が相手の【蒼き流星】や【ザンボット・ムーンアタック】をあまり考えないで出撃できる様になる。

【イラ・ジョリバ】
キーカードその2
基本的には【カグツチ】をリロールインさせる為のカード・・・なのだがッ!
このデッキでは【ゾンダーロボ】にも恩恵があり、戦闘配備持ちが多いデッキが相手だと思いっきり刺さる時がある。

【各種ゾンダー】
【イラ・ジョリバ】の状況下なら鬼神の如き働きをしてくれる。
特に【EI-05】は半端無く強くなる。

【ピッツァ】
引けたらいいな程度なので1枚。
【速攻】が無くても【ゾンダーロボ】は十分な戦闘力を持っているので必須という程でもない?

【ゾンダーメタル】
【初野華】とのシナジーあり。
【ゾンダーロボ】の主力である【EI-05】を上手く使いまわしたい。


う~ん・・・あくまでもネタデッキなので勝ちにはあまり拘っていません。
まぁ、カグツチとゾンダーを主力で使ってみたいと思っていた方は、このデッキレシピを参考程度にどうぞ。


でわッ!今回はこの辺で失礼しますノシ



5月7日(木)22:22 | TCG | 管理


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